Apple släpper visionOS SDK för Vision Pro

Apple släpper visionOS SDK för Vision Pro

Apple släpper visionOS SDK för Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Apple släppte mjukvaruutvecklingssatsen för sin kommande visionOS-plattform som driver Vision Pro-headsetet.

Den nya programverktyg i SDK:n för "Apples första rumsliga dator" förlitar sig på ögon-, hand- och röstinmatning, och Apple säger att de accepterar ansökningar för utvecklarpaket från och med nästa månad. Under tiden följer SDK med lanseringen av ett nytt simuleringsverktyg i Xcode för att förhandsgranska och förbereda innehåll för det kommande headsetet.

"Utvecklare kan också interagera med sina appar i den nya visionOS-simulatorn för att utforska och testa olika rumslayouter och ljusförhållanden", ett pressmeddelande från Apple förklarar. "Och varje utvecklarramverk kommer med inbyggt stöd för Apples innovativa tillgänglighetsfunktioner för att säkerställa rumslig datoranvändning och visionOS-appar är tillgängliga för alla."

apple vision pro debuterar tidigt nästa år för $3500 och det har vi redan haft vår första hands-on med den funktionsspäckade designen. SDK-utgåvan och tillhörande riktlinjer för mänskligt gränssnitt som släpptes idag ger en djupare titt på Apples kommande plattform. Företaget säger att från och med nästa månad kan utvecklare som har byggt 3D-appar med Unity överföra sitt arbete till headsetet.

"Nästa månad kommer Apple att öppna utvecklarlabb i Cupertino, London, München, Shanghai, Singapore och Tokyo för att ge utvecklare praktisk erfarenhet för att testa sina appar på Apple Vision Pro-hårdvara och få support från Apples ingenjörer", säger Apple.

För att bygga rumsliga appar för visionOS rekommenderar Apple att man använder sin egen uppsättning verktyg: Xcode IDE, SwiftUI för användargränssnitt, RealityKit-ramverket för rendering, fysik, animationer och rumsligt ljud, och ARKit för att hantera handspårning, miljöförståelse och mer . Apple har till och med släppt Reality Composer Pro, i huvudsak sin egen motorredigerare.

De nya riktlinjerna för mänskligt gränssnitt och bästa praxis avslöjas tillsammans med SDK:erna dokumentation nämn också att implementera "ett spel med virtuell verklighet (VR)" i det nya operativsystemet samt att presentera "en virtuell värld att utforska" - några av Apples första referenser till den här typen av innehåll som kommer till visionOS.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR