Apple Vision Pro Preview: Tidiga tankar om min tid inne

Apple Vision Pro Preview: Tidiga tankar om min tid inne

Apple Vision Pro Preview: Early Thoughts on My Time Inside PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Under de senaste tre veckorna har jag haft chansen att spendera mycket tid i Apple Vision Pro. Medan min fullständiga recension fortfarande marineras, vill jag dela med mig av några tidiga tankar jag har haft när jag använde headsetet och vad det betyder totalt för XR-branschen.

Det måste sägas att alla som inte inser hur följdriktig lanseringen av Vision Pro är i grunden inte förstår XR-branschen. Detta är det största som har hänt sedan Facebook köpte Oculus 2014.

Det är inte bara Vision Pro i sig, det är det Apple. Allt om enheten tyder på att företaget inte betraktar headsetet som en teknisk demo. Det är i det här på lång sikt, troligen med en framåtblickande färdplan på minst 10 år. Och även då är det inte så att Apple är magiskt och kommer att göra de bästa grejerna i branschen hela tiden; det är att de saker den gör bra kommer att sätta ribban för andra att tävla mot, vilket resulterar i snabbare framsteg för alla. Det är något Meta har behövt länge.

Ögonblicket känns anmärkningsvärt likt när iPhone lanserades för 17 år sedan. Vid den tiden tillverkade en handfull teknikföretag smartphones som mestadels vänder sig till företagsanvändare, en relativt liten undergrupp av användare jämfört med alla konsumenter. Sedan kom iPhone, designad som en smartphone som alla kunde använda, och viktigast av allt, en smartphone som människor skulle göra vill att använda.

Och medan iPhone gjorde mindre än en BlackBerry vid lanseringen, kom den stadigt ikapp med samma tekniska kapacitet. Under tiden kom BlackBerry aldrig ikapp med samma användarvänlighet. Mindre än 10 år efter lanseringen av den första iPhonen hade BlackBerry nästan tagits bort från smartphonebranschen.

Jämfört med Quest är Vision Pros användarvänlighet så mycket lik den ursprungliga iPhonen kontra Blackberry att den inte ens är rolig. Quests gränssnitt har alltid känts som ett ihopsytt lapptäcke av olika idéer, som ger lite i vägen tydlighet, intuitivitet och sammanhållning.

Det som Apple har byggt på Vision Pro ur mjukvarusynpunkt är fenomenalt moget ur lådan, och det fungerar precis som du kan förvänta dig, ända ner till att göra ett textval, dela ett foto eller titta på en video. Ditt decennium (eller mer) av muskelminne för smartphones, surfplattor och datorer fungerar i headsetet, och det är viktigt. Apple busar inte, de visste att Vision Pro skulle bli det första headsetet av många, så de har byggt en förstklassig mjukvarugrund för de kommande åren.

Lyckligtvis för Meta har det en mycket mer diversifierad verksamhet än vad BlackBerry gjorde. Så det är osannolikt att de kommer att tryckas ut ur XR-utrymmet—Zuckerberg kommer inte att låta det hända efter all denna tid. Men Metas högar med kontanter garanterar inte längre dominans av utrymmet. Apples närvaro kommer att tvinga fram det viktigaste som Meta har misslyckats med i sina XR-ansträngningar: fokus.

Även om det inte fanns en enda inbyggd Vision Pro-app på headsetet vid lanseringen, är det imponerande hur väl de flesta iPad- och iPhone-appar fungerar på headsetet direkt från lådan. Tekniskt sett apparna inser inte ens att de körs på ett headset.

Så vitt iPad- och iPhone-apparna vet använder du ett finger för att kontrollera dem. Men i verkligheten använder du headsetets ganska sömlösa look+nypa-system. Scrollning är flytande och lyhörd. Dra och släpp fungerar precis som du förväntar dig. Nypa zoom? Lätt. På ett konstigt sätt är det förvånande hur normala det känns att använda en iPad-app på Vision Pro.

Det finns mer än 1 miljon iPad- och iPhone-appar som kan köras på Vision Pro ur förpackningen. Det betyder att den stora majoriteten av apparna du använder varje dag kan användas i headsetet, även om utvecklaren inte har skapat en inbyggd VisionOS-app. Som ett bevis på att Apple verkligen tänker igenom det tekniska underlaget och utnyttjar sitt befintliga ekosystem, visas appar som förväntar sig en selfie-kamera istället en vy av din Persona (din digitala avatar). Så appar med videosamtal eller ansiktsfilter "bara fungerar" utan att inse att de inte ens tittar på ett riktigt videoflöde.

Och det är verkligen imponerande hur du sömlöst kan köra emulerade iPad-appar, platta Vision Pro-appar (kallas Windows) och 3D Vision Pro-appar (kallade Volymer), alla i samma utrymme, precis bredvid varandra. Faktum är att det är så lätt att multitaska med appar på headsetet att en av de första flaskhalsarna jag märker är bristen på avancerad fönsterhantering. Det är ett bra problem för headsetet att ha; det finns så många appar som folk faktiskt vill använda – och de kan köras så lätt sida vid sida – att programvaran ännu inte klarar uppgiften att organisera allt på ett enkelt sätt.

För närvarande stannar appar i stort sett bara där du placerar dem. Men ibland kommer de i vägen för varandra, eller öppnar sig framför varandra. Jag förväntar mig att Apple kommer att ta itu med det här problemet ganska snart med någon form av fönsterhanterare som påminner om fönsterhantering på MacOS eller iPadOS.

Att kunna köra de appar du redan känner och älskar är inte den enda fördelen som Apple utvinner från sitt ekosystem. Det finns små men meningsfulla fördelar överallt. Att till exempel kunna installera samma lösenordshanterare som jag använder på min telefon och dator är en gamechanger. Alla mina referenser är säkrade med OpticID och kan fyllas i automatiskt på kommando i vilken app som helst. Det gör det enkelt att logga in på de verktyg och tjänster jag använder varje dag.

Och så finns det saker som Apple Pay som redan känner till min kreditkortsinformation och leveransadress. På appar och webbplatser som stöds går det lika snabbt att köpa något som att dubbelklicka på den digitala kronan för att bekräfta köpet. Jämför det med att skriva din information i varje enskild app genom ett långsamt virtuellt tangentbord.

Och så finns det AirDrop, FaceTime, etc. Det lägger sig verkligen och börjar få det att kännas som du kan göra allt du vill göra inuti headsetet utan att behöva ta av det och gå till din telefon eller dator.

Det är uppenbart att Apple har ägnat lång tid åt att ägna sig åt detaljerna i Vision Pro-användarupplevelsen. Bara ett exempel: efter att jag ställde in headsetet hade det redan integrerat den anpassade HRTF för personligt rumsligt ljud som jag hade skannat efter mina AirPods på min iPhone för ett eller två år sedan. Så utan några ytterligare steg får jag mer övertygande rumsligt ljud varje gång jag använder headsetet.

Så det finns mycket att gilla med headsetet ur kartongen. Den är kapabel till så mycket av det du redan gör varje dag – och sedan blandas den in intressanta nya funktioner. Men så mycket som du kanske vill att headsetet ska vara din allt-enhet, det råder ingen tvekan om att dess storlek och vikt är flaskhalsar för den driften. Vision Pros komfort är i samma bollplank som liknande headset i sin klass (även om det kan vara lite svårare att hitta det bekvämaste sättet att bära det).

En av de mest intressanta sakerna för mig med Apple Vision Pro är att det visar att priset inte är det som håller headsetet tillbaka från att vara mindre och bekvämare (åtminstone inte upp till 3,500 500 $). Apple hade inte någon form av ny och dyrare teknik för att göra AVP mindre än $3 Quest XNUMX, till exempel.

Det finns en väg framåt, men det kommer att ta tid. Denna 'holocake'-linsprototyp från Meta, som använder holografisk optik, är förmodligen nästa steg på formfaktorresan för MR-headset. Men FoU- och tillverkningsgenombrott krävs fortfarande för att det ska hända.

I slutändan kommer headset som siktar på produktivitet hela dagen att behöva klara "kaffetestet" – vilket innebär att du kan dricka en full mugg kaffe utan att stöta in det i headsetet. Jag skämtar inte ens om det här – även om det annars är perfekt, att bära något som kommer att hindra dig från att göra grundläggande mänskliga saker som att dricka är en svår avvägning som de flesta inte kommer att göra.

- - - - -

Så det finns en liten mängd tankar jag har haft om headsetet – och vad dess existens betyder mer allmänt – hittills. Du kan förvänta dig vår fullständiga Vision Pro-recension snart, som kommer att innehålla mycket mer tekniska detaljer och analyser. Om du har frågor för den fullständiga recensionen, skjut iväg i kommentarerna nedan!

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR