Spanien tillkännager bidrag för att stödja Metaverse-utveckling PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Spanien tillkännager bidrag för att stödja metavers utveckling

Spaniens regering har meddelat att den kommer att utfärda en rad anslag och ekonomiskt stöd för att stimulera metaversrelaterad utveckling. 

Enligt en rapport av Bitcoin.com News vill den spanska regeringen stimulera utvecklingen av metaverse-projekt genom att erbjuda bidrag till företag och individer som uppfyller vissa kriterier. Regeringen avser att dedikera mer än 4 miljoner dollar i anslag under programmet, som kommer att hanteras av ministeriet för ekonomi och digital transformation. 

Bidragen kommer att delas ut till företag och individer som arbetar med metaversrelaterade projekt i EU. Potentiella pristagare måste presentera en plan för sitt projekt till regeringen och en förklaring av mål för dess tillkomst. Potentiella mottagare måste också ha minst 25 % av sin organisation representerad av kvinnor för att kunna ansöka om bidraget. 

Rapporten hävdar att den första satsen av bidrag kommer att dedikeras specifikt till spel- och underhållningssektorn. Ministeriet arbetar dock med en process som kommer att omfatta bidrag till projekt som använder mer experimentell teknik, inklusive virtuell, förstärkt och utökad verklighet. 

Det spanska ministeriet uppskattar att metaversen kommer att vara värd mer än 1 miljard dollar år 2026, och försöker dra nytta av dess växande utveckling. 

I en forskningsrapport som släpptes i november förra året, Gråskala investeringar ("Grayscale"), ett dotterbolag till Digital Currency Group, sa att "marknadsmöjligheten för att väcka Metaverse till liv kan vara värd över 1 biljon dollar i årlig omsättning och kan konkurrera med Web 2.0-företag värda ~15 biljoner dollar i marknadsvärde idag. ”

Gråskalans 19 sidor forskningsrapport (med titeln "The Metaverse: Web 3.0 Virtual Cloud Economies") skrevs av forskningschef David Grider, forskningschef och forskningsanalytiker Matt Maximo.

Grider och Maximo började med att förklara vad de menar med termen metavers:

"Kryptomolnekonomier är nästa gräns för investeringar på tillväxtmarknader och Metaverse ligger i framkant av denna Web 3.0 internetutveckling. The Metaverse är en uppsättning sammankopplade, upplevelsemässiga virtuella 3D-världar där människor som befinner sig var som helst kan umgås i realtid för att bilda en ihållande, användarägd internetekonomi som spänner över den digitala och fysiska världen...

"Projekt som Decentraland skapar en öppen världsmetavers där användare kan logga in för att spela spel, tjäna MANA (den ursprungliga symbolen för Decentraland, med vilken användare kan köpa NFTs, inklusive LAND eller samlarobjekt, och rösta om ekonomistyrning), eller skapa NFT:s , vilket ger dem interoperabilitet i verkligheten för värdet av deras tid i spelet."

De förklarade sedan skillnaden mellan en "Web 2.0 Closed Corporate Metaverse" och en "Web 3.0 Open Crypto Metaverse":

"Många spelare spenderar idag sina pengar och timmar av sin tid på att bygga digital rikedom inom Web 2.0 slutna företags metaversa världar. Problemet är att de flesta spelutvecklare inte låter spelare tjäna pengar på sina investeringar och ansträngningar. Utvecklare förbjuder spelare att byta föremål med andra spelare och håller dessa världar stängda så att spelare inte kan överföra sin rikedom i spelet till den reala ekonomin.

"Web 3.0 öppna krypto-metaverse-nätverk löser detta problem genom att eliminera kapitalkontrollerna som påtvingas dessa virtuella världar av Web 2.0-plattformar. Detta nya paradigm gör det möjligt för användare att äga sina digitala tillgångar som Non-Fungible Tokens (NFT), byta dem med andra i spelet och föra dem till andra digitala upplevelser, vilket skapar en helt ny frimarknadsbaserad internetbaserad ekonomi som kan tjäna pengar på i den fysiska världen. Denna utveckling av "skaparekonomin" är känd som "Spela för att tjäna"."

Därefter påpekade de att "spel bara är ett av de mest omedelbart adresserbara segmenten där värdet redan börjar naturligt skifta till Web 3.0", och att "Metaverse-möjligheten i själva verket sträcker sig långt bortom spel". Gråskala uppskattar att metaversen är "en intäktsmöjlighet för biljoner dollar för reklam, social handel, digitala evenemang, hårdvara och intäktsgenerering för utvecklare/skapare".

De tittade sedan på de olika segmenten av den blockkedjebaserade virtuella ekonomin.

Författarna avslutade med att säga att den enorma potentialen hos metaversen, som har fått Facebook att "vända mot Metaverse" och byta namn till Meta, skulle kunna "fungera som en katalysator för andra Web 2.0-teknikjättar och investerare att följa."

Image Credit

Utvald bild by Tumisu från Pixabay

Tidsstämpel:

Mer från CryptoGlobe