Metaverse کے لیے بنایا گیا: Playable Jobs PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

Metaverse کے لیے بنایا گیا: کھیلنے کے قابل نوکریاں

میٹاورس کے ساتھ منسلک تمام ہائپ میں سے، اس کا متوقع اقتصادی اثر نمایاں ہے - ممکنہ طور پر عالمی معیشت میں 3 ٹریلین ڈالر کا اضافہ ہو گا۔. جہاں عمیق دنیاوں کے ظہور کی توقع ہے کہ تعلیم، صحت کی دیکھ بھال، ملازمت کی تربیت، تفریح، اور خوردہ جیسے شعبوں میں دور رس ایپلی کیشنز ہوں گی۔  

یہ حیرت انگیز تخمینہ فرض کرتا ہے کہ بہت ساری سرگرمیاں جو اس وقت طبعی دنیا میں ہوتی ہیں ڈیجیٹل اسپیس کے وسیع نیٹ ورک میں اپنا راستہ بنا سکتی ہیں اور بنائیں گی۔ دوسری طرف حقیقت یہ ہے کہ ورچوئل وسرجن (ابھی تک) نہیں ہوتا ہے۔ تجربے کو نمایاں طور پر بڑھانا بہت سی چیزوں کے لیے جیسے ای لرننگ کورس کرنا یا فلم دیکھنا۔  

عمیق جگہیں، تاہم، پہلے سے ہی کھیل کے قابل تجربات کی ایک متاثر کن صف کا گھر ہیں – ایک اہم وجہ آن لائن گیمز اس چارج کو آگے بڑھا رہی ہیں جسے میٹاورس کہا جا رہا ہے۔ کھیل ایک محفوظ سیاق و سباق ہے جس میں نئے امکانات اور تناظر تلاش کریں۔. اور ویڈیو گیمز، کھیلنے کے قابل تجربے کی ایک شکل کے طور پر، براہ راست اس متحرک میں ٹیپ کریں۔ 

لہذا، جیسے جیسے مزید سرگرمیاں ورچوئل دنیا میں منتقل ہوتی ہیں، وہ بھی اس سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔ زیادہ کھیلنے کے قابل بننا. لیکن کھیل کیا ہے؟ اور اس کی خصوصیات اتنی طاقتور کیوں ہیں؟ 

زیادہ سے زیادہ جواب دینے کے لیے، درج ذیل میں ایک ملٹی نیشنل ٹرانسپورٹیشن اور بزنس سروسز کمپنی FedEx کی طرف سے کلب Roblox میں برانڈ ایکٹیویشن کی تجویز پیش کی گئی ہے – جو روبلوکس پلیٹ فارم پر سب سے زیادہ مقبول گیمز میں سے ایک ہے۔ مقصد یہ ظاہر کرنا ہے کہ کھیل کو ایک گاڑی کے طور پر کیسے استعمال کیا جائے۔ میٹاورس میں چھوٹی آبادی کے ساتھ جڑنا.

کام پر کھیلنا

پلے کی تعریف a کے طور پر کی جا سکتی ہے۔ تفریحی اور خوشگوار سرگرمی سے نشان زد ہونے کی حالت. جہاں گیمز کھیل کی ایک منظم شکل ہیں جو عام طور پر تفریح ​​کے لیے کیے جاتے ہیں۔ اور ویڈیو گیمز مجازی تجربات ہیں جو مخصوص اہداف کے ارد گرد ڈیزائن کیے گئے ہیں جن تک پہنچنے کے لیے مخصوص صلاحیتوں کا استعمال کیا جاتا ہے۔  

کلب روبلوکس ایک ایسا ہی کردار ادا کرنے والا آن لائن ویڈیو گیم ہے۔ بلاک ایوولوشن اسٹوڈیوز کے روبلوکس پلیٹ فارم پر بنایا گیا۔. اس میں، کھلاڑی والدین، بچے، یا پالتو جانوروں کے مالک ہونے کے تجربے کو تلاش کر سکتے ہیں۔ ان کرداروں میں غرق ہونے کے لیے کھلاڑیوں کو کچھ ذمہ داریاں بھی ادا کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔  

مثال کے طور پر، والدین کو اپنے بچوں کو کھلانا اور کپڑے پہنانا چاہیے تاکہ وہ بڑے ہوں۔ لہذا، گیم منی گیمز مہیا کرتی ہے جو کھلاڑیوں کو بچوں کے کپڑے خریدنے جیسے کام کرنے کے لیے اندرون گیم کرنسی حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ پیزا ڈیلیوری جیسی نوکریاں بھی ہیں جو کرنسی کمانے کے لیے "کھیل" جا سکتی ہیں۔ 

Metaverse کے لیے بنایا گیا: Playable Jobs PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی
تصویر بشکریہ یوٹیوب۔

طبعی دنیا میں، نوکری ایک ایسی سرگرمی ہے جسے انسان عام طور پر ذاتی/سماجی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے انجام دیتا ہے۔ تاہم، مجازی دنیا میں، بنیادی بقا کی ضروریات غیر حقیقی ہیں مثلاً، موت بھی ایک عارضی حالت ہے۔ پھر بھی، یہ روانی اور حتمیت کی کمی ہے۔ جان بوجھ کر ڈیزائن کردہ خصوصیت, ایک خامی کی مخالفت کے طور پر.  

یہ خصوصیات بتاتی ہیں کہ مجازی دنیا میں کھیل اتنی مقبول سرگرمی کیوں ہے۔ ایک جسمانی وجود کی طرف سے مسلط کردہ عملی خدشات کی کمی کے طور پر، مزہ کیوں نہیں ہے؟ اسی طرح، "حقیقی دنیا" کی سرگرمیوں اور اشیاء کی مجازی نمائندگی کو بھی اس سے آزاد کیا جانا چاہئے۔ ان کے جسمانی ہم منصبوں کی پابندیاں.  

کلب روبلوکس میں نوکریاں چلائی جا سکتی ہیں، اور میٹاورس میں کہیں اور ہونی چاہئیں، بالکل اس لیے کہ زیادہ تر انسانوں کو حقیقی زندگی میں مزے کرنے کے لیے ادائیگی نہیں کی جاتی. اور مجبور مجازی دنیا حقیقی دنیا کی حقیقتوں سے نجات دیتی ہے، نہ کہ دوبارہ پیش کرتی ہے۔ اسی طرح، میٹاورس میں موثر برانڈ ایکٹیویشن اس کلیدی خصوصیت کے ساتھ ہم آہنگ ہو جائیں گے۔ اسی طرح جیسے پوڈ کاسٹ اشتہارات کو آڈیو چینلز پر آواز کی اہمیت کے مطابق بنایا گیا ہے، مثال کے طور پر۔ 

تفریح ​​فراہم کرنا

FedEx کو تیز، قابل بھروسہ، مقررہ وقت پر ڈیلیوری فراہم کرنے میں عالمی رہنما ہے۔ 200 سے زیادہ ممالک اور علاقے - مربوط مارکیٹیں جو دنیا کی مجموعی گھریلو پیداوار کے 99% سے زیادہ پر مشتمل ہیں (کمپنی کے مطابق)۔ میمفس میں قائم کمپنی دنیا بھر میں 280,000 سے زیادہ لوگوں کو ملازمت دیتی ہے۔  

پھر بھی، FedEx جیسے کاروباروں کے لیے میٹاورس میں راستہ بنانا کم واضح ہے۔ خاص طور پر ملبوسات پر مرکوز برانڈز کے مقابلے۔ مثال کے طور پر، ٹمبرلینڈ، ایک امریکی آؤٹ ڈور وئیر برانڈ، نے حال ہی میں a ایپک گیمز کے فورٹناائٹ میں حسب ضرورت تجربہ جس سے کھلاڑیوں کو "میٹا بوٹس" کا مجموعہ پہن کر ایک درون گیم جزیرے کو تلاش کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ 

تاہم، FedEx کلب روبلوکس میں دکان قائم کرکے میٹاورس میں متعلقہ قیمت فراہم کر سکتا ہے۔ یہ برانڈ ایکٹیویشن مرکز میں ہوگا۔ کھلاڑیوں کو کھیلنے کے قابل نئی نوکریوں کی پیشکش, صرف ان مصنوعات/خدمات کو دوبارہ تخلیق کرنے کے برخلاف جو پہلے سے طبعی دنیا میں موجود ہیں۔ جہاں "نوکری کھیل کر" درون گیم کرنسی کمانے کا موقع فوری طور پر ان نوجوان نسلوں کے ساتھ گونج اٹھے گا جو کلب روبلوکس کو اکثر آتے ہیں۔

Metaverse کے لیے بنایا گیا: Playable Jobs PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی
Metaverse کے لیے بنایا گیا: کھیلنے کے قابل نوکریاں

یہ نقطہ نظر واضح کرتا ہے کہ کس طرح برانڈز بغیر مجازی تجربات میں مستند طور پر ضم ہو سکتے ہیں۔ بھولنے کے قابل ڈسپلے اشتہارات پر انحصار کرنا بل بورڈز کی طرح. اس میں، اس میں FedEx ڈیلیوری گاڑی جیسی چیز کو کھیلنے کے قابل دنیا کے نامیاتی حصے میں تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے۔ سب سے اہم بات، FedEx کے برانڈ پرسیپشن کو پورے تجربے کو برابر کرنے کے ساتھ ایسوسی ایشن سے فائدہ ہوگا۔ 

اس کے علاوہ، کلب روبلوکس کا رول پلے تھیم منفرد کنکشن بنانے کے لیے ایک قیمتی پس منظر ہے۔ جہاں کھلاڑی، مثال کے طور پر، ایک ورچوئل FedEx سہولت پر نوکری لے سکتے ہیں۔ فیکٹری ورکر سے لے کر سی ای او تک کچھ بھی. اس معاملے میں برانڈ کی مصروفیت مکمل طور پر نئے امکانات کا تصور کرنے کے ایک موقع کے طور پر دوگنا ہو جاتی ہے – بصورت دیگر کھیل کے سیاق و سباق سے باہر ناقابل تصور۔

تجرباتی وسرجن

تجرباتی مارکیٹنگ ایسے تجربات پیدا کرنے کے بارے میں ہے جو موجودہ گاہکوں کے ساتھ اعتماد پیدا کریں اور مستقبل کے گاہکوں کو آپ کے برانڈ کے بارے میں مزید جاننے کے لیے آمادہ کریں۔ جہاں کلب روبلوکس جیسے آن لائن گیمنگ ماحول کے لیے مثالی ہیں۔ تجرباتی مارکیٹنگ کو میٹاورس میں لانا. کیوں؟ کیونکہ گیمز پہلے سے ہی بھرپور عمیق تجربات ہیں، یہاں تک کہ برانڈ کی موجودگی کے بغیر۔  

اسی طرح، ویڈیو گیمز، ان کے بنیادی حصے میں، حل کرنے کے لیے صرف پہیلیاں ہیں - جیسے کہ گاڑی چلانا، موسیقی کا آلہ بجانا، یا نمبروں کو ضرب دینا سیکھنا۔ اور کھیل صرف تفریح ​​کے دوران ان پہیلی کے ٹکڑوں کو ایک ساتھ رکھنے کا عمل ہے۔ لہذا، برانڈ کی صداقت کی پیمائش اس سے کی جاتی ہے کہ غیر مقامی مارکیٹنگ کتنی اچھی ہے۔ کھیل کے نامیاتی بہاؤ میں فٹ بیٹھتا ہے۔.

Metaverse کے لیے بنایا گیا: Playable Jobs PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی
Metaverse کے لیے بنایا گیا: کھیلنے کے قابل نوکریاں

FedEx میٹاورس میں ایک زبردست برانڈ ایکٹیویشن کے لیے کلب روبلوکس کو کینوس کے طور پر قبول کرنے کے لیے پوزیشن میں ہے۔ اس میں، وہی ماحول جو بلاک ایوولوشن اسٹوڈیوز کھلاڑیوں کو تجرباتی وسرجن کی تلاش کے لیے فراہم کرتا ہے اس کے لیے بھی ایک طاقتور چینل ہے۔ صارفین کے رابطوں کی تعمیر

FedEx، اور دیگر کمپنیوں کے لیے کامیابی کی کلید، کھیل کی تخلیقی روانی کو حاصل کرنا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ موثر برانڈ ایکٹیویشن کو ان امکانات کو بااختیار بنانا چاہیے۔ بصورت دیگر حقیقی دنیا کے کاموں سے متصادم. اسی طرح عمیق ماحول لوگوں کے لیے ان کی حقیقی زندگی سے بہت دور متبادل حقیقتوں کو تلاش کرنے کی ایک گاڑی ہے۔


مفت میں معروف ایسپورٹس مارکیٹنگ نیوز لیٹر میں شامل ہوں! آج ہی سائن اپ کریں

پیغام Metaverse کے لیے بنایا گیا: کھیلنے کے قابل نوکریاں پہلے شائع اسپورٹس گروپ.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ اسپورٹس گروپ