在创建第一个区块链之前的几年,科幻太空 MMO 在线前夕 证明了今天定义 web3 的许多核心原则。 这就是为什么我们很高兴能与 CCP 合作 新项目 设定在 EVE 宇宙中。
EVE Online 的背景
EVE Online 于 2003 年由冰岛开发商 CCP Games 发布,是一个持久的虚拟世界,玩家可以在其中制造从无人机到大型无畏舰的各种物品,并在开放经济中自由交易。 与脚本游戏相比,EVE 是一个巨大的沙盒,玩家可以在其中确定故事情节,并根据自己的进度、政治和激励措施自行组织成公司(“公会”)。
自 2018 年以来,50 万 EVE 玩家制造了超过 276 亿件物品 并参与了一些最大和最 昂贵 游戏历史上的战争(例如,保持吉尼斯世界纪录的 M2-XFE 战斗摧毁了价值超过 3 美元的 378k+ 宇宙飞船)。 在这种经济之上,EVE 社体的一部分 已经建立了一个由 API 支持的第三方工具和应用程序组成的丰富生态系统,表明玩家对参与和协作构建虚拟世界有很大的兴趣。
Web3 游戏原理
我们相信下一代 web3 游戏将共享这些相同的原则:从头开始构建,将经过验证的游戏玩法与开放经济、玩家驱动的社交系统和可组合性相结合。 CCP 长期以来一直处于领先地位,这就是为什么我们很高兴地宣布 a16z 在 CCP 的新游戏中领先种子轮。 这个新的 AAA 标题将结合 CCP 25 年的游戏设计经验和最新的区块链技术,以实现玩家代理和自治的新前沿,也将设置在 EVE 宇宙中。
与中共合作
CCP 团队是唯一有资格进行这项工作的人。 在过去的一年里,我们花了很多时间与首席执行官 Hilmar Pétursson 在一起,他对 web3 的深思熟虑的方法、他在多个商业周期中运行 CCP 的经验,以及他作为资深企业家和工作室领导者的实用主义态度给我们留下了深刻的印象。 从那以后,Hilmar 一直处于区块链游戏的前沿 2017 – 早在加密货币成为主流之前 – 并且继续为这个机会带来主流认可,在与 诺贝尔奖周. 为了领导这个新头衔,他组建了一支由来自 CCP 的世界级专家组成的独立团队,其中包括导演 Sæmundur Hermannsson。 通过许多会议、深夜谈话和用餐,我们对 CCP 团队有了很好的了解,甚至在雷克雅未克的 EVE Fanfest 上与玩家社区一起庆祝。 该团队已经在产品开发方面取得了长足的进步,迄今为止的游戏测试给我们留下了深刻的印象。
我们共同相信,开放平台内的玩家所有权和治理可以成为乐趣的主要来源,有助于扩大出色的游戏玩法和引人入胜的游戏设计。
恭喜 CCP Games 团队 - 我们 a16z 非常高兴能与您一起加入构建下一代虚拟世界的旅程。
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