মেটাভার্সের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত হাইপের মধ্যে, এর অনুমানিত অর্থনৈতিক প্রভাব দাঁড়িয়েছে - এর সুরে সম্ভাব্যভাবে বিশ্ব অর্থনীতিতে $3 ট্রিলিয়ন যোগ হবে. যেখানে নিমজ্জিত বিশ্বের উত্থান শিক্ষা, স্বাস্থ্যসেবা, চাকরির প্রশিক্ষণ, বিনোদন এবং খুচরার মতো সেক্টর জুড়ে সুদূরপ্রসারী অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে বলে আশা করা হচ্ছে।
এই অসামান্য অনুমানটি অনুমান করে যে বর্তমানে ভৌত জগতে সংঘটিত অনেক ক্রিয়াকলাপ ডিজিটাল স্থানগুলির একটি বিস্তৃত নেটওয়ার্কে তাদের পথ তৈরি করতে পারে এবং করবে। অন্যদিকে বাস্তবতা হল ভার্চুয়াল নিমজ্জন (এখনও) উল্লেখযোগ্যভাবে অভিজ্ঞতা উন্নত অনেক কিছুর জন্য যেমন ই-লার্নিং কোর্স করা বা সিনেমা দেখা।
ইমারসিভ স্পেসগুলি, তবে, ইতিমধ্যেই খেলার যোগ্য অভিজ্ঞতার একটি চিত্তাকর্ষক বিন্যাসের আবাসস্থল - অনলাইন গেমগুলি যাকে মেটাভার্স বলা হচ্ছে তাতে চার্জের নেতৃত্ব দিচ্ছে তার অন্যতম প্রধান কারণ। খেলা একটি নিরাপদ প্রেক্ষাপট যার মধ্যে নতুন সম্ভাবনা এবং দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করুন. এবং ভিডিও গেমগুলি, খেলার যোগ্য অভিজ্ঞতার একটি ফর্ম হিসাবে, সরাসরি এই গতিশীলটিতে আলতো চাপুন৷
তাই, যত বেশি ক্রিয়াকলাপ ভার্চুয়াল জগতে চলে যায়, তারাও উপকৃত হয় আরো খেলার যোগ্য হয়ে উঠছে. কিন্তু খেলা কি? এবং কেন এর বৈশিষ্ট্য এত শক্তিশালী?
যতটা উত্তর দিতে, নিম্নলিখিতটি FedEx, একটি বহুজাতিক পরিবহন এবং ব্যবসায়িক পরিষেবা সংস্থা, ক্লাব Roblox-এ একটি ব্র্যান্ড অ্যাক্টিভেশনের প্রস্তাব করেছে - এটি Roblox প্ল্যাটফর্মের অন্যতম জনপ্রিয় গেম। উদ্দেশ্য হল কিভাবে খেলাকে একটি বাহন হিসাবে নিয়োগ করা যায় তা প্রদর্শন করা মেটাভার্সে তরুণ জনসংখ্যার সাথে সংযোগ স্থাপন করা.
কর্মক্ষেত্রে খেলা
খেলা একটি হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে মজা এবং আনন্দদায়ক কার্যকলাপ দ্বারা চিহ্নিত করা অবস্থা. যেখানে গেমগুলি সাধারণত বিনোদনের জন্য খেলার একটি কাঠামোগত রূপ। এবং ভিডিও গেমগুলি হল ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতা যা নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলির চারপাশে ডিজাইন করা হয়েছে তাদের পৌঁছানোর জন্য ব্যবহৃত মনোনীত ক্ষমতাগুলির সাথে।
ক্লাব রোবলক্স হল এমনই একটি ভূমিকা পালনকারী অনলাইন ভিডিও গেম - ব্লক ইভোলিউশন স্টুডিও দ্বারা রবলক্স প্ল্যাটফর্মে নির্মিত. এটিতে, খেলোয়াড়রা পিতামাতা, সন্তান বা পোষা প্রাণীর মালিক হওয়ার অভিজ্ঞতা অন্বেষণ করতে পারে। সেই ভূমিকাগুলিতে নিমজ্জিত হওয়ার জন্য খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট দায়িত্ব নিতে হয়।
উদাহরণস্বরূপ, বাবা-মায়েদের তাদের বড় হওয়ার জন্য তাদের বাচ্চাদের খাওয়াতে হবে এবং পোশাক দিতে হবে। তাই, গেমটি মিনিগেম প্রদান করে যা খেলোয়াড়দের বাচ্চাদের জামাকাপড় কেনার মতো কাজ করার জন্য ইন-গেম কারেন্সি উপার্জন করতে দেয়। পিৎজা ডেলিভারির মতো কাজও রয়েছে যা মুদ্রা অর্জনের জন্য "খেলা" যেতে পারে।
ভৌত জগতে, চাকরি হল এমন একটি ক্রিয়াকলাপ যা মানুষ সাধারণত অতি প্রয়োজনীয় ব্যক্তিগত/সামাজিক চাহিদা মেটাতে সম্পাদন করে। ভার্চুয়াল জগতে, তবে, বেঁচে থাকার মূল চাহিদাগুলি কাল্পনিক যেমন, এমনকি মৃত্যুও একটি অস্থায়ী অবস্থা। তবুও, এই তরলতা এবং চূড়ান্ততার অভাব হল ক উদ্দেশ্যমূলকভাবে ডিজাইন করা বৈশিষ্ট্য, একটি ত্রুটির বিপরীতে।
এই বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যাখ্যা করে যে কেন ভার্চুয়াল জগতে খেলা এত জনপ্রিয় কার্যকলাপ। একটি শারীরিক অস্তিত্ব দ্বারা আরোপিত ব্যবহারিক উদ্বেগ অভাব হিসাবে, কেন মজা আছে না? একইভাবে, "বাস্তব-জগতের" কার্যকলাপ এবং আইটেমগুলির ভার্চুয়াল উপস্থাপনাগুলি থেকেও মুক্ত হওয়া উচিত তাদের শারীরিক প্রতিপক্ষের সীমাবদ্ধতা.
ক্লাব রোব্লক্সে চাকরিগুলি খেলার যোগ্য, এবং মেটাভার্সের অন্য কোথাও হওয়া উচিত, ঠিক কারণ বেশিরভাগ মানুষকে বাস্তব জীবনে মজা করার জন্য অর্থ প্রদান করা হয় না. এবং বাধ্যতামূলক ভার্চুয়াল বিশ্ব বাস্তব বিশ্বের বাস্তবতা থেকে মুক্তি দেয়, পুনরুত্পাদন করে না। একইভাবে, মেটাভার্সে কার্যকর ব্র্যান্ড অ্যাক্টিভেশন এই মূল বৈশিষ্ট্যের সাথে সারিবদ্ধ হবে। যেমন পডকাস্ট বিজ্ঞাপন অডিও চ্যানেলে শব্দের গুরুত্ব অনুসারে তৈরি করা হয়, উদাহরণস্বরূপ।
মজা প্রদান
FedEx দ্রুত, নির্ভরযোগ্য, সময়-নির্দিষ্ট ডেলিভারি প্রদানের ক্ষেত্রে বিশ্বব্যাপী নেতা 200 টিরও বেশি দেশ এবং অঞ্চল - সংযোগকারী বাজার যা বিশ্বের মোট দেশীয় পণ্যের 99% এরও বেশি (কোম্পানীর মতে) গঠিত। মেমফিস-ভিত্তিক সংস্থাটি বিশ্বব্যাপী 280,000 জনেরও বেশি লোককে নিয়োগ করে।
তবুও, মেটাভার্সে একটি পথ চার্ট করা FedEx এর মত ব্যবসার জন্য কম স্পষ্ট। বিশেষ করে পোশাক ফোকাস ব্র্যান্ডের তুলনায়। উদাহরণস্বরূপ, টিম্বারল্যান্ড, একটি আমেরিকান আউটডোর পরিধানের ব্র্যান্ড, সম্প্রতি একটি রোল আউট করেছে এপিক গেমসের ফোর্টনাইট-এ কাস্টম অভিজ্ঞতা এটি খেলোয়াড়দের "মেটাবুট" এর একটি সংগ্রহ পরা একটি ইন-গেম দ্বীপ অন্বেষণ করতে দেয়।
FedEx, যাইহোক, ক্লাব Roblox-এ দোকান স্থাপন করে মেটাভার্সে প্রাসঙ্গিক মান প্রদান করতে পারে। এই ব্র্যান্ড অ্যাক্টিভেশন কেন্দ্রে থাকবে খেলোয়াড়দের জন্য নতুন খেলার যোগ্য কাজের প্রস্তাব, কেবলমাত্র ভৌত জগতে ইতিমধ্যে বিদ্যমান পণ্য/পরিষেবাগুলি পুনরায় তৈরি করার বিপরীতে। যেখানে "চাকরি খেলে" ইন-গেম কারেন্সি উপার্জন করার সুযোগ অবিলম্বে তরুণ প্রজন্মের সাথে অনুরণিত হবে যারা ক্লাব রোব্লক্সে নিয়মিত আসেন।
এই পদ্ধতিটি ব্যাখ্যা করে কিভাবে ব্র্যান্ডগুলি প্রামাণিকভাবে ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতা ছাড়াই একত্রিত হতে পারে ভুলে যাওয়া ডিসপ্লে বিজ্ঞাপনের উপর নির্ভর করা বিলবোর্ডের মত। এতে, এটি একটি FedEx ডেলিভারি গাড়ির মতো কিছুকে খেলার যোগ্য বিশ্বের একটি জৈব অংশে রূপান্তরিত করার ক্ষমতা রাখে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, FedEx এর ব্র্যান্ড উপলব্ধি সমগ্র অভিজ্ঞতা সমতল করার সাথে একটি অ্যাসোসিয়েশন থেকে উপকৃত হবে।
এছাড়াও, ক্লাব রোবলক্সের রোলপ্লে থিম অনন্য সংযোগ তৈরির জন্য একটি মূল্যবান পটভূমি। যেখানে খেলোয়াড়রা, উদাহরণস্বরূপ, একটি ভার্চুয়াল FedEx সুবিধাতে চাকরি নিতে পারে একজন কারখানার কর্মী থেকে সিইও পর্যন্ত যেকোন কিছু. এই ক্ষেত্রে ব্র্যান্ডের সম্পৃক্ততা সম্পূর্ণ নতুন সম্ভাবনা কল্পনা করার সুযোগ হিসাবে দ্বিগুণ হয় - অন্যথায় খেলার প্রেক্ষাপটের বাইরে কল্পনা করা যায় না।
অভিজ্ঞতামূলক নিমজ্জন
অভিজ্ঞতামূলক বিপণন হল এমন অভিজ্ঞতা তৈরি করা যা বর্তমান গ্রাহকদের সাথে আস্থা তৈরি করে এবং ভবিষ্যতের গ্রাহকদের আপনার ব্র্যান্ড সম্পর্কে আরও জানতে প্রলুব্ধ করে। যেখানে ক্লাব রোবলক্সের মতো অনলাইন গেমিং পরিবেশের জন্য আদর্শ মেটাভার্সে এক্সপেরিয়েনশিয়াল মার্কেটিং আনা. কেন? কারণ গেমগুলি ইতিমধ্যেই সমৃদ্ধ নিমগ্ন অভিজ্ঞতা, এমনকি ব্র্যান্ডের উপস্থিতি ছাড়াই৷
একইভাবে, ভিডিও গেমগুলি হল, তাদের মূলে, শুধুমাত্র ধাঁধাগুলি সমাধান করা - অনেকটা গাড়ি চালানো, বাদ্যযন্ত্র বাজানো, বা সংখ্যা গুণ করা শেখার মতো। এবং খেলা হল মজা করার সময় সেই ধাঁধার টুকরোগুলিকে একসাথে রাখার প্রক্রিয়া। সুতরাং, অ-নেটিভ মার্কেটিং কতটা ভাল তার দ্বারা ব্র্যান্ডের সত্যতা পরিমাপ করা হয় খেলার জৈব প্রবাহের সাথে ফিট করে.
FedEx মেটাভার্সে একটি আকর্ষক ব্র্যান্ড অ্যাক্টিভেশনের জন্য ক্যানভাস হিসাবে ক্লাব রোবলক্সকে আলিঙ্গন করার জন্য অবস্থান করছে। এতে, ব্লক ইভোলিউশন স্টুডিও খেলোয়াড়দের এক্সপেরিয়েনশিয়াল নিমজ্জন অন্বেষণ করার জন্য যে পরিবেশ প্রদান করে সেটিও একটি শক্তিশালী চ্যানেল। ভোক্তা সংযোগ নির্মাণ.
FedEx এবং অন্যান্য কোম্পানির জন্য সাফল্যের চাবিকাঠি হল খেলার সৃজনশীল তরলতার মধ্যে ট্যাপ করা। এর মানে কার্যকর ব্র্যান্ড অ্যাক্টিভেশনের সম্ভাবনাকে শক্তিশালী করা উচিত অন্যথায় বাস্তব-বিশ্বের কাজের বিরোধী. একইভাবে নিমজ্জিত পরিবেশগুলি মানুষের জন্য তাদের বাস্তব জীবন থেকে অনেক দূরে বিকল্প বাস্তবতা অন্বেষণ করার একটি বাহন।
নেতৃস্থানীয় esports বিপণন নিউজলেটার বিনামূল্যে যোগদান করুন! আজই যোগ দিন
পোস্টটি মেটাভার্সের জন্য তৈরি: খেলার যোগ্য চাকরি প্রথম দেখা এস্পোর্টস গ্রুপ.
- Coinsmart. ইউরোপের সেরা বিটকয়েন এবং ক্রিপ্টো এক্সচেঞ্জ।
- প্লেটোব্লকচেন। Web3 মেটাভার্স ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. বিনামূল্যে এক্সেস.
- ক্রিপ্টোহক। Altcoin রাডার। বিনামূল্যে ট্রায়াল.
- সূত্র: https://www.esportsgroup.net/made-for-the-metaverse-playable-jobs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=made-for-the-metaverse-playable-jobs
- "
- $3
- 000
- a
- সম্পর্কে
- অনুযায়ী
- দিয়ে
- ক্রিয়াকলাপ
- কার্যকলাপ
- বিজ্ঞাপন
- সব
- অনুমতি
- ইতিমধ্যে
- বিকল্প
- মার্কিন
- উত্তর
- অ্যাপ্লিকেশন
- অভিগমন
- কাছাকাছি
- যুক্ত
- এসোসিয়েশন
- অডিও
- সত্যতা
- বাচ্চা
- কারণ
- হচ্ছে
- সুবিধা
- বাধা
- তরবার
- ব্রান্ডের
- নির্মাণ করা
- ব্যবসায়
- ব্যবসা
- কেনা
- ক্যানভাস
- গাড়ী
- যত্ন
- কিছু
- চ্যানেল
- অভিযোগ
- শিশু
- শিশু
- বস্ত্র
- ক্লাব
- সংগ্রহ
- কোম্পানি
- কোম্পানি
- তুলনা
- বাধ্যকারী
- শর্ত
- সংযোজক
- সংযোগ
- ভোক্তা
- মূল
- পারা
- দেশ
- তৈরি করা হচ্ছে
- সৃজনী
- মুদ্রা
- বর্তমান
- এখন
- গ্রাহকদের
- বিলি
- জনসংখ্যার উপাত্ত
- প্রদর্শন
- পরিকল্পিত
- ডিজিটাল
- সরাসরি
- প্রদর্শন
- পরিচালনা
- প্রগতিশীল
- আয় করা
- অর্থনৈতিক
- অর্থনৈতিক প্রভাব
- প্রশিক্ষণ
- কার্যকর
- নিয়োগ
- ক্ষমতাপ্রদান করা
- প্রবৃত্তি
- বিনোদন
- পরিবেশ
- বিশেষত
- eSports
- হিসাব
- বিবর্তন
- উদাহরণ
- প্রত্যাশিত
- অভিজ্ঞতা
- অভিজ্ঞতা
- অন্বেষণ করুণ
- সুবিধা
- কারখানা
- প্রথম
- ত্রুটি
- প্রবাহ
- তারল্য
- দৃষ্টি নিবদ্ধ করা
- অনুসরণ
- ফর্ম
- থেকে
- মজা
- ভবিষ্যৎ
- খেলা
- গেম
- দূ্যত
- প্রজন্ম
- বিশ্বব্যাপী
- গোল
- হত্তয়া
- জমিদারি
- স্বাস্থ্য
- হেলথ কেয়ার
- হোম
- কিভাবে
- কিভাবে
- যাহোক
- HTTPS দ্বারা
- মানুষেরা
- আদর্শ
- অবিলম্বে
- ইমারসিভ
- প্রভাব
- গুরুত্ব
- চিত্তাকর্ষক
- ইন-গেম
- উদাহরণ
- যন্ত্র
- সম্পূর্ণ
- IT
- কাজ
- জবস
- চাবি
- নেতা
- নেতৃত্ব
- শিখতে
- শিক্ষা
- প্রণীত
- করা
- Marketing
- বাজার
- মানে
- Metaverse
- অধিক
- সেতু
- সবচেয়ে জনপ্রিয়
- পদক্ষেপ
- চলচ্চিত্র
- চাহিদা
- নেট
- নেটওয়ার্ক
- নিউজ লেটার
- সংখ্যার
- অনলাইন
- অনলাইন গেমিং
- সুযোগ
- অন্যান্য
- অন্যভাবে
- দেওয়া
- বাবা
- অংশ
- বিশেষ
- সম্প্রদায়
- শারীরিক
- টুকরা
- পিজা
- মাচা
- খেলা
- খেলোয়াড়দের
- কেলি
- পডকাস্ট
- জনপ্রিয়
- স্থান
- সম্ভাবনার
- সম্ভাব্য
- ক্ষমতাশালী
- অবিকল
- উপস্থিতি
- প্রক্রিয়া
- পণ্য
- বৈশিষ্ট্য
- প্রদান
- উপলব্ধ
- প্রদানের
- ধাঁধা
- নাগাল
- বাস্তব জগতে
- বাস্তবতা
- কারণে
- সম্প্রতি
- প্রাসঙ্গিক
- বিশ্বাসযোগ্য
- প্রয়োজন
- দায়িত্ব
- খুচরা
- Roblox
- নিরাপদ
- একই
- সেক্টর
- সেবা
- বিন্যাস
- একভাবে
- So
- সমাধান
- কিছু
- শূণ্যস্থান
- ব্রিদিং
- কাঠামোবদ্ধ
- সাফল্য
- গ্রহণ
- টোকা
- অস্থায়ী
- সার্জারির
- বিষয়
- কিছু
- একসঙ্গে
- প্রশিক্ষণ
- রুপান্তর
- পরিবহন
- আস্থা
- সাধারণত
- অনন্য
- সাধারণত
- মূল্য
- বাহন
- ভিডিও
- ভিডিও গেমস
- ভার্চুয়াল
- কি
- যখন
- হু
- ছাড়া
- কর্মী
- বিশ্ব
- বিশ্বের
- বিশ্বব্যাপী
- would
- আপনার